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The Legend of Zelda Twilight Princess Intégrale, la BD d’une quête vidéoludique

Série : The Legend Of Zelda
Titre : Twilight Princess Intégrale
Auteurs : Akira Himekawa (scénario et dessins)
Éditeur : Soleil Manga
Année : 2025
Pages : coffret de 11 tomes d’environ 160 pages
Résumé d’une histoire d’amitié et de chevalerie :
Au royaume d’Hyrule, Link coule de beaux jours dans le village de Toal. Il aide les habitants, souriant, toujours enjoué. Il est un étranger ici, comme en témoignent ses oreilles pointues, mais tous l’ont accepté. Seul Link doute encore de lui-même et a l’impression qu’il doit en faire bien plus pour être apprécié.
Ailleurs, une rivalité pour un trône entraîne une guerre qui cible le monde d’Hyrule et frappe violemment l’empire et le village innocent de Toal. Link est peut-être le seul à avoir une chance de sauver les amis qui l’ont accueilli…
Le scénario d’une adaptation de jeu vidéo qui dépote :
Au lieu d’un énorme tome, le jeu vidéo « Zelda – Twilight princess » a été adapté en onze volumes. Et ce beau coffret réunit l’intégrale de la série. Onze tomes pour suivre Link, depuis le village de Toal, dans toutes ses péripéties à travers le monde d’Hyrule pour lutter contre son éternel ennemi, Ganon (rebaptisé Ganondorf) et sauver Zelda (qui n’a pas changé de nom). Dans sa quête, Link n’est pas seul, il reçoit l’aide de Midona, petite diablotine ornée d’un vieux casque abîmé, issue du monde de l’ombre.
Le duo apprend à se connaître dans leur long périple, ils rencontrent des hauts et des bas. Sur l’ensemble, le récit prend le temps d’explorer Hyrule. Une carte aux moments clés permet de comprendre leurs trajets et les quêtes de fragments sont scénarisés de manière intéressante. Les personnages ont des enjeux (ouf !). Link n’est pas un héros prémâché. Il lui faudra du temps pour accepter la lourde mission qui lui tombe sur les épaules, à savoir, sauver le monde.
Sorte de champion éternel, il forme un triangle avec Ganon et Zelda, trois personnages condamnés à se retrouver de vies en vies, à se soutenir ou à s’affronter. Midona occupe une place de choix dans ce trio éternel. Si vous n’avez pas joué au jeu, aucune inquiétude, le récit se lit facilement et on est rapidement plongé dans les aventures de Link. L’histoire a quelques aspects jeu vidéo qui ressortent (la quête des fragments d’ombre, par exemple) mais le récit tient la route et présente une intrigue solide, toutefois classique, de quête magique, de sauvetage du monde et de récit d’initiation.
L’émotion est là, dans certains passages, surtout entre Midona et Link. Humour et drame sont au cœur de leur relation. Les personnages secondaires ont tous un rôle à jouer et cela permet aux deux autrices formant le duo Akira Himekawa de nous offrir de nombreuses scènes mettant en scène ce petit monde, et de tisser un réseau de relations entre les uns et les autres, et avec Link.
Le récit demeure classique, car on en connaît la fin, ne fut-ce que parce que cela fait des décennies que Link bat Ganon pour sauver Zelda (dans le monde réel, et des siècles dans l’univers de la série). Il ne s’agit pas de savoir si Link peut y arriver, mais comment il y arrivera et notamment, comment les relations entre les personnages évolueront.
De prime abord, je n’aurais pas été intéressé par cette série, me disant qu’une adaptation d’un jeu vidéo de quête n’apporte pas grand-chose, mais au final, j’ai pris énormément de plaisir à le lire. Cerise sur le gâteau pour les joueurs et les joueuses, retrouver les personnages, les créatures de l’univers du jeu est un petit plus qui ravira les fans.

Le dessin manga :
Akira Himekawa nous offrent un dessin manga classique, noir, blanc et trames de gris, personnages stylisés avec leurs grands yeux et leur petite bouche, costumes et décors soignés dans un encrage très fin. Et bien sûr l’explosion de la composition pour les scènes d’action. Je regrette juste un peu que les scènes de combat soient parfois difficilement lisibles. J’ai souvent dû m’y reprendre à deux fois pour suivre l’action.
Mais si les luttes physiques ont une importance dans le récit, le principal reste les personnages et leur évolution, les relations qui les lient. C’est bien à cela qu’on prend le plus de plaisir et qui justifie de pouvoir réaliser onze tomes sur cette adaptation. Les retournements de situations sont nombreux, et les explications, disséminées au fil de l’histoire, restent parfaitement compréhensibles sans constituer de lourds pavés informatifs.
Conclusion d’une BD intégralement agréable à lire :
Cette intégrale est un plaisir, même si les combats sont de temps en temps difficiles à suivre, on reste dans le récit, car on veut suivre les personnages et leurs relations les uns avec les autres.
Zéda rencontre Link.



